Bộ sưu tập ebook hay về môi trường

Cuốn 1: Architectural -Urban – Design

http://www.mediafire.com/?3ky19y29duy
http://depositfiles.com/en/files/874978
Pass:yeumoitruong

Cuốn 2: Xử lý nước và nước thải bằng pp hóa lý

http://rapidshare.com/files/79107512/tailieuhay.rar.html

Cuốn 3: Quản lý tài nguyên nước- nước thải

http://rapidshare.com/files/79110481/manager_wastewater.rar.html

Cuốn 4: Cẩm nang Sức khỏe cộng động

http://rapidshare.com/files/79111031/urban_health.rar.html

Cuốn 5: Urban Dynamics

http://rapidshare.com/files/79111751/Urban_Dynamics.rar.html

Còn rất nhiều sách hay nữa các bạn tham khảo  ở  đây:  http://yeumoitruong.com/forum/showthread.php?t=1311

Nguồn: YMT

Sách môi trường – chưa phân loại

Sách môi trường – chưa phân loại nên các bạn tranh thủ down về nhanh nhé
Link này do bạn vanconghoanh@gmail.com gửi về email admin@yeumoitruong.com

Thoát nước 1 Mạng lưới thoát nước – Pgs.Ts.Hoàng Văn Huệ http://www.mediafire.com/?wydywtoqmxz
Thoát nước 2 Xử lý nước thải – Pgs.Ts.Hoàng Văn Huệ http://www.mediafire.com/?znkhjmuzdzm
Cấp nước sinh hoạt & công nghiệp – Nguyễn Thị Lan Phương http://www.mediafire.com/?ziymyweztxt
Giáo trình quản lý chất thải nguy hại – Gs.Ts.Lâm Minh Triết http://www.mediafire.com/?0yyynltl4lz
Giáo trình Quản lý chất thải nguy hại – Ths.Nguyễn Ngọc Châu http://www.mediafire.com/?j1w1n1k1nif
Giáo trình thủy lực công trình – Ths.Trần Văn Hừng.pdf http://www.mediafire.com/?x5imyjygmal
Cơ học chất lưu – Nguyễn Hữu Thành.zip http://www.mediafire.com/?njjkjfmoymk
Giáo trình thủy lực công trình – Ths.Trần Văn Hừng http://www.mediafire.com/?x5imyjygmal
Công trình xử lý nước thải – Lê Anh Tuấn http://www.mediafire.com/?riyzmu45zte

Giáo trình Kỹ thuật thông gió http://www.mediafire.com/?zdwgzhmm0zm
Môi trường và sự bảo tồn – Nguyễn Tứ http://www.mediafire.com/?u2ktemijh4z
Quan trắc và kiểm soát ô nhiễm môi trường nước và không khí lục địa http://www.mediafire.com/?yzzr354vmji
Giáo trình thực tập môn Hệ thống thông tin địa lý http://www.mediafire.com/?mmkzzkzijtt
Bài giảng kiểm soát môi trường không khí – Ts.Phạm Tiến Dũng http://www.mediafire.com/?mldtzi51iyj

Giáo trình hóa môi trường – Ths.Huỳnh Ngọc Phương Maihttp://www.mediafire.com/?2hjjmntizhz
Giáo trình Hóa sinh – Pgs.Ts.Đỗ Quý Hai http://www.mediafire.com/?w4tyvdqejqg
Cơ sở công nghệ môi trường – Ts.Nguyễn Trung Việt http://www.mediafire.com/?gnkyzymkzfz
Giáo trình sinh thái học đồng ruộng – Pgs.Ts.Trần Đức Viên http://www.mediafire.com/?mwzwmgnbakm

Bài giảng học phần Cấu tạo kiến trúc – Nguyễn Ngọc Bình http://www.mediafire.com/?njwtdng2yif
Giáo trình kinh tế môi trường – Pgs.Ts.Hoàng Xuân Cơ http://www.mediafire.com/?ymmdzkwwm3i
Giám sát và nghiệm thu kết cấu bê tông cốt thép toàn khối – Lê Trung Nghĩa http://www.mediafire.com/?nah3zjhlmmy
Tổng quan về công nghệ móng cọc và công tác kiểm tra chất lượng thi công – Bộ Xây dựng http://www.mediafire.com/?zzzmhwwm3qm

Thế giới số 73.17-11-2008 http://www.mediafire.com/?nfmemztuy2y
Nghề môi trường – Nguyễn Thắng Vũ http://www.mediafire.com/?datjyt04idj
Báo cáo môi trường quốc gia 2006 http://www.mediafire.com/?wem5irh4tom

Chân thành cám ơn bạn

Pass là : thuvienso.info

Thay đổi ký hiệu cửa trong Revit

Chào các bạn, đây lại là 1 kinh nghiệm dành cho những ai đã triển khai đồ án bằng Revit.
Hẳn khi triển khai Revit bạn sẽ gặp phải 1 câu hỏi, tại sao cửa đi (Door) trong Revit lại đánh ký tự 1-2-3.. cho các cánh cửa giống nhau còn của Việt Nam thì các cửa giống nhau đều có ký tự giống nhau như D1..???

Revit làm không được điều nay ư, vậy tại sao cửa sổ (windows) Revit lại làm được? Trước khi chỉnh sửa ký tự cửa về như của Việt Nam, chúng ta nên nói 1 chút về vấn đề này.
Đầu tiên chúng ta sẽ nói về tác dụng của cửa đi:
_Ngăn cách các không gian khác nhau.
_Tạo tính riêng tư cho riêng từng không gian.
_Tạo tính lưu thông giữa các không gian.
Vậy việc đánh số 1-2-3.. là đúng hay sai? Liệu có 2 cánh của nào giống nhau để chúng ta gọi là cửa D1 (Việt Nam) hay không??
_Câu trả lời chính xác là không, trên đời này không bao giờ có 2 cánh cửa giống nhau cả, Ổ KHÓA chúng khác nhau.
Tác dụng của việc đánh số 1-2-3 là như thế nào thì phải xem xét lại quá trình làm việc ở Mỹ và Việt Nam.
_Ở Việt Nam: sau khi xây dựng xong công trình, bản vẽ chúng ta sẽ bị bỏ đi và không còn tác dụng gì cả.
_Ở Mỹ: áp dụng BIM, bản vẽ sau khi dùng cho công tác xây dựng sẽ được đưa qua chủ đầu tư, nhà quản lý để tiếp tục công việc cho đến khi công trình sụp đổ.:woohoo:
vd:
Bạn thiết kế 1 khách sạn 200 phòng, công việc làm chìa khóa và quản lý như thế nào khi vừa đến quản lý khách sạn? Nhất là khi có sự cố, cần 1 bản đồ cửa đi thì sao?
Vậy bạn sẽ chọn theo cách nào? 200 cửa đi giống nhau mang ký hiệu D1 hay 200 cửa đi ký hiệu khác nhau.

Bây giờ chúng ta sẽ bắt đầu công việc chỉnh sửa như cửa của Việt Nam.

Mở 1 cánh cửa và chọn tag Door. Chọn edit Family.

Chọn type propertive của Label.

Chọn edit label. Remove Mark và Add Type Mark vào. Mục đích là làm những cánh cửa giống nhau có tên giống nhau.

Nhấn ok và load to project.

Vào type propertive của cánh cửa, kéo xuống dưới, thay đổi Type Mark thành D1 chẳng hạn.ok và kết quả.

Chúc các bạn hoàn thành tốt công việc của mình.

Nguồn :

tác giả Dangtiep

Chương trình Render cho Revit – Artlantis Tutorial

Công cụ render rất mới đang chờ các bạn khám phá.Bắt đầu nhé
Bước 1 : Xuất file ( lưu ý là đã cài đặt đủ phần mềm và plug-in nhé ) Khuyến cáo là nên dùng Studio vì đã có crack.Bức hình sau khi render sẽ không còn chữ Arlantis

Các bạn mở file revit và xuất file

Bước 2 : Mở trực tiếp file vừa xuất:

Mẹo nhỏ : Trong revit bạn nên sơn màu cho các đối tượng mà bạn muốn.Ví dụ như muốn 2 cây cột có màu khác nhau thì bạn nên sơn 2 màu khác nhau cho chúng.Bởi vì khi qua Arlantis thì nó sẽ nhận các đối tượng theo từng mảng.Điều này là rất quan trọng để có 1 bức hình render muốn thấy được nhiều chi tiết phức tạp.Yên tâm rằng các đối tượng trong Revit khi xuất sang nó vẫn còn nguyên .

Điều đầu tiên bạn nhận thấy là 1 vùng tối đen.Không có gì phải lo lắng cả.Nó chưa được thiết lập ánh sáng mà thôi.

Thiết lập như sau nó sẽ sáng lên liền

Giới thiệu sơ qua về thanh công cụ :

Đi dọc từ trái sang khi để chuột vào ta sẽ thấy lần lượt :

1.Shader :đây là nơi bạn có thể chỉnh sửa vật liệu, màu sắc và textures được dùng trong mô hình của bạn.

Có các tùy chọn về sự phản xạ, tính trong suốt, bề mặt của vật liệu

2.LIGHT :các thiết lập về đèn chiếu sáng nhân tạo

Có các tùy chọn cho bạn về cường độ ánh sáng,bóng đổ,loại ánh sáng.

3. HELIODON : bạn có thể thêm các tài nguyên thiên nhiên mặt trời, các mô hình của bạn thay đổi vị trí và hướng của nó.

Các bạn có thể tùy chỉnh ngày giờ theo địa phương để có ánh sáng mặt trời phù hợp.Có các tùy chọn về bóng đổ (nhiều hay ít),Cường độ ánh sáng mặt trời.Các tùy chọn về mây (nhiều ít ,tụ hay rời rạc) rất linh hoạt.

4.Objecttrình đơn cho phép bạn chỉnh sửa các đối tượng.

Chỉnh sửa từng đối tượng được chọn với tùy chọn này các bạn nhé

5. Perspective -(camera) Bạn phải mở luôn nó khi bắt đầu Tại đây bạn có thể thay đổi các cài đặt chung của các mô hình, thay đổi các loại ống kính máy ảnh (ví dụ: góc rộng vv) và bạn có thể thay đổi các nền tảng của mô hình.

Lưu ý thiết lập ánh sáng như trên nhé.Nếu không là bức hình sẽ đen thui đó.Một điều đặc biệt là có tùy chọn về background mà có thể chèn được khung cảnh 2D, 3D vào.

Đó là các công cụ chính để chúng ta làm việc.Còn lại mình xin giới thiệu đôi chút thôi nhé

6. GO BACK : hoàn tác,trở lại.

7. GO TO PLAN : ít dùng.Bỏ qua cũng được hihi

8. ZOOM : thu và phóng đối tượng

9. 2D VIEW Công cụ hữu ích giúp di chuyển mô hình

10. CATALOGUE chứa các Artlantis’ shaders giúp áp vật liệu nhanh chóng

11. RENDER : Kết xuất hình ảnh

Tới đây các bạn đã hiểu sơ qua về công cụ và cách dùng của chúng.Nói chung Artlantis là rất trực quan.Mọi thay đổi về thông số sẽ được hiển thị trực tiếp ( nó render ngay khi ta thiết lập ) chỉ hướng dẫn thêm các bạn về phần áp vật liệu

Nhìn xuống bảng vật liệu

Khi muốn áp vật liệu cho đối tượng nào ( hình nền,tường,mái,cột..) ta click chuột trái vào ảnh vật liệu sau đó kéo vào chỗ muốn áp khi thấy đối tượng sáng lên thì nhả ra ( kéo thả ). Lưu ý các bạn là tất cả các đối tượng giống nhau sẽ cùng được áp 1 loại vật liệu.Vì vậy mà ta phải sơn màu hoặc làm cho các đối tượng có tính chất khác nhau ( tường 200 và 300 ) .

Có thể tận dụng ngay thư viện render của revit ( quá tuyệt ) bằng cách chọn dấu (+ ) và tìm đường dẫn đến mục render của revit ( với các mục khác cũng vậy )

Arlantis còn có các hiệu ứng rất hay ; sương mù,ảnh sketch… các bạn từ từ khám phá nhé

Bản quyền thuộc về 3dzip.net

Cách dựng mái tôn trong Revit

Các bạn lam thế này:
biết massing roi chứ: – chọn creat mass
- chọn solid sweet
sket 2d path >>finish path
-chọn profile>> edit>>vẽ hình dạng tấm mái lợp(tôn)
fisnish ok
chúc thành công
=========================================================

Cách bạn cũng được nhưng hok lẽ mỗi lần vẽ 1 công trình khác lại vẽ lại.
Mình có 1 cách ko biết các bạn nghĩ sao, vẽ curtain wall, sloop roof, sau đó thì vẽ 1 family curtain panel load vào.Lần sau không bao giờ phải làm lại
Cách trên cũng oki nhưng với revit 2009 nên create trong tab modelling rồi chọn wall hay roof chứ chỉ vẽ mass không sau này tính toàn khối lượng chắc chắc sẽ bị sai vì revit không hiẻu mass là tường hay mái, tính toán sẽ thiếu.

Nguồn: 3dzip.net